Libertas Hero Gameplay
A game by Göçer Digital

LIBERTAS

Dünyanı kur. Yolunu kendin seç.

Blok tabanlı açık dünyada inşa et, keşfet ve kendi yaşamını kur. Bir köye yerleşebilir ya da yoluna devam edebilirsin. Dünya sen olmadan da yaşamaya devam eder.

Geliştirmeyi Takip Et
PCAndroidiOS

Bir blok dünyası.
Ama dünya sen olmadan da yaşamaya devam ediyor.

Libertas, aşina olduğunuz inşa etme, hayatta kalma ve keşif mekaniklerini modern bir yapay zekâ yaklaşımıyla birleştiriyor. Amacımız klasik blok dünyası formülünü yıkmak değil, o dünyayı gerçekten yaşayan bir ekosisteme dönüştürmek.

Kendi hikâyenizi yazmak için sınırsız özgürlüğe sahipsiniz. İster ıssız bir dağın zirvesine kendi kalenizi inşa edin, isterseniz bir kasabaya yerleşip köylülerle bağ kurun.

Not: Bu sayfada yer alan görseller, Libertas'ın geliştirme sürecindeki özellikleri ve genel atmosferi temsil etmek amacıyla hazırlanmış konsept çalışmalardır. Oyunun nihai grafiklerini, karakter modellerini, çevre tasarımını veya oyun içi görüntülerini birebir yansıtmaz.

Yaşayan köyler ve NPC günlük rutinleri

Köylüler sadece etrafta dolaşmaz.

Şu anda ilk sürümüyle köylere adım attık. Erkek, kadın ve çocuk köylülerin yanı sıra madenci, oduncu ve gezgin gibi farklı görünümlere sahip NPC'ler köyde dolaşabiliyor. Gelişmiş meslek davranışları (ağaç kesme vb.) ve günlük rutinler ise geliştirme aşamasında.

Hayvanlarla zamanla gelişen bağ

Bir yemek verdin diye arkadaşın olmaz.

Libertas dünyasında inek, koyun, tavuk ve tavşan gibi hayvanlar kendi başlarına özgürce dolaşırlar. Kedi ve köpeklerin oyuncuyu uzaktan izlemesi, zamanla bağlanması gibi derin evcil hayvan bağ sistemleri ise oyunun gelecek planları (araştırma) arasında yer alıyor.

Hava durumuna göre değişen çevre tepkileri

Hava sadece gökyüzünü değiştirmez.

Oyunun atmosferini derinleştirmek için hava durumuna duyarlı sistemler üzerinde araştırmalar yapıyoruz. Yağmurda hayvanların sığınak araması, köylülerin evlerine dönmesi ve biyoma özel fırtınaların yaşanması planlanan hedef etkileşimlerimizdendir.

Özgür dünyada kendi evini inşa et

Buraya yerleşmek zorunda değilsin.

Bir köye geldiğinizde farklı yapılar, tarla alanları, kuyu ve kapıları gerçekten açılıp kapanabilen binalar sizi karşılar. İsterseniz bir köye yerleşebilir ya da tamamen kendi evinizi inşa ederek devasa voxel dünyasında yolunuza devam edebilirsiniz.

Topluluk Önerileri

Bir fikrin mi var? Yaz. Oyuna uyuyorsa gerçekten bir sonraki sürümde görebilirsin.

Bir fikrin var mı?

Topluluk oyları fikirleri önceliklendirmemize yardımcı olur. Her önerinin oyuna eklenmesi garanti değildir.
@Ahmet2 gün önce
Oyuna Eklendi

Köylerde sadece birkaç ev yerine tarla, kuyu ve farklı evler olsa dünya çok daha canlı görünürdü.

GD
Göçer Digital

Köy üretimini genişlettik. Köylerde artık farklı yapılar, tarla alanları, çitler, kuyu, yollar ve aydınlatmalar bulunuyor.

@Can5 gün önce
Oyuna Eklendi

Evlerin kapıları gerçekten açılıp kapanabilse ve açıldığında içeri girebilsek çok daha iyi olur.

GD
Göçer Digital

Kapı sistemi tamamlandı. Kapılar etkileşimle açılıp kapanıyor ve açık durumdayken geçiş alanı tamamen serbest kalıyor.

@Elif1 hafta önce
Oyuna Eklendi

Köyler boş görünmesin. Farklı görünümlerde insanlar etrafta dolaşsa çok daha canlı olur.

GD
Göçer Digital

İlk köylü sistemi oyunda. Erkek, kadın ve çocuk NPC'lerin yanında madenci, oduncu ve gezgin gibi farklı karakterler de köylerde dolaşıyor.

@Mert1 hafta önce
Oyuna Eklendi

Köy yollarında ve evlerin çevresinde meşaleler gerçekten ortamı aydınlatsa güzel olur.

GD
Göçer Digital

Yerleştirilen meşalelere dinamik çevre aydınlatması eklendi. Özellikle köylerin gece görünümü için altyapı hazır.

@Zeynep2 hafta önce
Oyuna Eklendi

Su sadece dekor olmasın, içine girip gerçekten yüzebilelim.

GD
Göçer Digital

Yüzme sistemi eklendi. Oyuncu suya girdiğinde hareket sistemi otomatik olarak yüzme davranışına geçiyor.

@Lina2 hafta önce
Planlandı

Elde tuttuğumuz meşale çevreyi aydınlatsa çok iyi olur.

@Burak3 hafta önce
Planlandı

Köpekler yağmur başlayınca kulübelerine gitse çok tatlı olmaz mıydı?

@Ayşe3 hafta önce
Planlandı

Öldüğümüzde eşyaların etrafa saçılması yerine ölüm sandığına depolanması seçeneği eklenebilir mi?

@Oğuzhan1 ay önce
Planlandı

Sandıklara isim yazabilsek ve o ismi sandığın dışında küçük bir tabela gibi görebilsek çok kullanışlı olur.

@Selin1 ay önce

Farklı hava durumlarına uygun yeni bitkiler yetişse? Mesela sadece yağmurlu havalarda toplanabilen mantarlar falan olsa.

Geliştirme Günlüğü

Gün 42

Köyler artık gerçekten köy gibi

Köy üretim sisteminin yeni sürümü tamamlandı. Farklı evler, yollar, tarla alanları, çitler, buğday, kuyu, camlar, kapılar ve meşale aydınlatmaları dünya üretimine bağlandı.

Gün 39

İlk köylüler köye yerleşti

Erkek, kadın ve çocuk NPC modellerinin yanında madenci, oduncu ve gezgin karakterleri eklendi. İlk sürümde köylüler köy çevresinde dolaşıyor. Meslek davranışları sonraki aşamalarda genişletilecek.

Gün 35

Su artık sadece dekor değil

Oyuncu hareket sistemi suyla etkileşecek şekilde genişletildi. Oyuncu suya girdiğinde yüzme davranışına geçiyor ve yüzeyden çıkış hareketleri destekleniyor.

Geliştirmeyi sosyal medyada takip et

Libertas'ın geliştirme sürecini kısa videolarla paylaşıyoruz.

Libertas yakında

Steam

PC sürümü

Google Play

Android

App Store

iPhone / iPad

Tanıdık sistemler.
Daha az gereksiz uğraş.

Libertas klasik voxel survival alışkanlıklarını bozmak yerine, oyuncuların yıllardır istediği küçük ama önemli iyileştirmeleri doğrudan çekirdek oyuna eklemeyi amaçlar.

Yaşayan köylerin ilk sürümüOyunda
Açılıp kapanan kapılarOyunda
Köy tarla ve çit sistemiOyunda
Dinamik yerleştirilmiş meşale ışıklarıOyunda
Yüzme sistemiOyunda
CraftingOyunda
EnvanterOyunda
Sırt çantasıPlanlandı
Sandığa hızlı eşya aktarımıPlanlandı
Sandıklara isim vermePlanlandı
Dikey slabPlanlandı
Elde tutulan meşalenin ışık vermesiPlanlandı
Tek hamlede ağacın tamamını kesmePlanlandı
Yaprakların zamanla kaybolmasıPlanlandı
Yapraklardan çubuk/fidan düşmesiPlanlandı
Ölüm sandığıPlanlandı
Kamp ateşiPlanlandı
Bölgesel havaPlanlandı
Biyoma özel köylerPlanlandı
Sandık aramaPlanlandı
Köylü sohbet/takas sistemiPlanlandı
Yeraltı nehirleriPlanlandı
Blok döndürmeAraştırılıyor
Gelişmiş mağaralarAraştırılıyor
Yeraltı su yollarıAraştırılıyor
Uzak dünya LODAraştırılıyor
Gelişmiş okyanuslarAraştırılıyor
Gelişmiş NPC meslek davranışlarıAraştırılıyor
Hayvan bağ sistemiAraştırılıyor
Hava durumuna özel bitkilerAraştırılıyor

Geliştirme Durumu

Oyunda

  • Yaşayan köylerin ilk sürümü
  • Açılıp kapanan kapılar
  • Köy tarla ve çit sistemi
  • Dinamik yerleştirilmiş meşale ışıkları
  • Yüzme sistemi
  • Crafting
  • Envanter

Planlandı

  • Sırt çantası
  • Sandığa hızlı eşya aktarımı
  • Sandıklara isim verme
  • Dikey slab
  • Elde tutulan meşalenin ışık vermesi
  • Tek hamlede ağacın tamamını kesme
  • Yaprakların zamanla kaybolması
  • Yapraklardan çubuk/fidan düşmesi
  • Ölüm sandığı
  • Kamp ateşi
  • Bölgesel hava
  • Biyoma özel köyler
  • Sandık arama
  • Köylü sohbet/takas sistemi
  • Yeraltı nehirleri

Araştırılıyor

  • Blok döndürme
  • Gelişmiş mağaralar
  • Yeraltı su yolları
  • Uzak dünya LOD
  • Gelişmiş okyanuslar
  • Gelişmiş NPC meslek davranışları
  • Hayvan bağ sistemi
  • Hava durumuna özel bitkiler

Sıkça Sorulan Sorular

Blok tabanlı açık dünya survival sandbox oyunu.

Hayır. Libertas bağımsız olarak geliştirilen özgün bir oyundur ve Minecraft/Mojang/Microsoft ile bağlantılı değildir.

PC, Android ve iOS planlanıyor.

Mobil sürüm ücretsiz ve reklam destekli olarak planlanıyor.

Steam üzerinden premium olarak yayınlanması planlanıyor.

Multiplayer özellikleri değerlendiriliyor. İlk geliştirme odağı tek oyunculu deneyimdir.

Her öneri eklenmez. Ancak topluluktan gelen ve Libertas'ın tasarımına uyan fikirler doğrudan geliştirme planına alınabilir.